[Android Java] Swiperefreshlayout 사용하기 - Swipe하여 새로고침하기
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개요
Swiperefreshlayout은 사용자가 수동으로 업데이트 를 요청할 수 있도록 한다. Swiperefreshlayout이 적용되어 있는 Activity에 수직으로 pull하면 업데이트가 트리거된다.
이 포스트에서는 예시로 새로고침을 할 때 마다 새로고침 횟수를 증가하여 보여주는 액티비티를 만든다.
1. build.gradle (Module: app) 수정
dependencies {
implementation "androidx.swiperefreshlayout:swiperefreshlayout:1.1.0"
}
build.gradle(Module: app) 파일을 열어 Sw...
[Android Java] RecyclerView를 사용하여 목록 만들기
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개요
RecyclerView는 ListView의 개선판이다. 목록의 뷰는 ViewHolder 로 표현되며 각 ViewHolder 는 View를 사용하여 각 항목을 표시하는 역할을 한다.
ViewHolder 객체는 Adapter 에서 관리하며 Adapter 는 필요에 따라 ViewHolder 를 만들어 onBindViewHolder()를 호출함으로써 데이터에 바인딩한다.
View를 채울 때 LayoutManger 가 필요한데, LinearLayoutManager 또는 GridLayoutManager 를 쓰거나 직접 구현하여 사용하면 된다.
이 포스트에서는 SNS의 친구목록을 연상시키는 액티...
[C++ 알고리즘] 백준 1012번 : 유기농 배추
DFS BFS
유기농 배추
문제
차세대 영농인 한나는 강원도 고랭지에서 유기농 배추를 재배하기로 하였다. 농약을 쓰지 않고 배추를 재배하려면 배추를 해충으로부터 보호하는 것이 중요하기 때문에, 한나는 해충 방지에 효과적인 배추흰지렁이를 구입하기로 결심한다. 이 지렁이는 배추근처에 서식하며 해충을 잡아 먹음으로써 배추를 보호한다. 특히, 어떤 배추에 배추흰지렁이가 한 마리라도 살고 있으면 이 지렁이는 인접한 다른 배추로 이동할 수 있어, 그 배추들 역시 해충으로부터 보호받을 수 있다.
(한 배추의 상하좌우 네 방향에 다른 배추가 위치한 경우에 서로 인접해있다고 간주한다)
한나가 배추를 재배하는 땅은 고르...
[C++ 알고리즘] 백준 1260번 : DFS와 BFS
DFS BFS
DFS와 BFS
문제
그래프를 DFS로 탐색한 결과와 BFS로 탐색한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 단, 방문할 수 있는 정점이 여러 개인 경우에는 정점 번호가 작은 것을 먼저 방문하고, 더 이상 방문할 수 있는 점이 없는 경우 종료한다. 정점 번호는 1번부터 N번까지이다.
입력
첫째 줄에 정점의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000), 간선의 개수 M(1 ≤ M ≤ 10,000), 탐색을 시작할 정점의 번호 V가 주어진다. 다음 M개의 줄에는 간선이 연결하는 두 정점의 번호가 주어진다. 어떤 두 정점 사이에 여러 개의 간선이 있을 수 있다. 입력으로 주어지는 간선은 양방향이다.
...
[C++ 알고리즘] 백준 2751번 : 수 정렬하기 2
Sort
수 정렬하기 2
문제
N개의 수가 주어졌을 때, 이를 오름차순으로 정렬하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 1,000,000)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에는 숫자가 주어진다. 이 수는 절댓값이 1,000,000보다 작거나 같은 정수이다. 수는 중복되지 않는다.
출력
첫째 줄부터 N개의 줄에 오름차순으로 정렬한 결과를 한 줄에 하나씩 출력한다.
풀이과정
1. 사용한 정렬 알고리즘
처음 구현할 때에는 퀵정렬 을 이용해 구현하였으나 퀵정렬 은 최악의 경우 시간 복잡도가 \(O(n^2)\)으로 백준에 제출하니 시간 초과가 나왔다. 구글링해보니 퀵정...
[C++ 알고리즘] 백준 18258번 : 큐 2
BruteForce
큐 2
문제
정수를 저장하는 큐를 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오.
명령은 총 여섯 가지이다.
push X: 정수 X를 큐에 넣는 연산이다.
pop: 큐에서 가장 앞에 있는 정수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.
size: 큐에 들어있는 정수의 개수를 출력한다.
empty: 큐가 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다.
front: 큐의 가장 앞에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.
back: 큐의 가장 뒤에 있는 정수를 출력한다. 만약 큐에 들어있...
[알고리즘] 퀵 정렬, 병합 정렬, 힙 정렬
개요
정렬은 실행하는 방법에 따라 두 가지로 나눌 수 있다.
비교식 정렬 은 한 번에 두 개씩 비교하여 교환하여 정렬하는 방식이고,
분배식 정렬 은 키값을 기준으로 자료를 여러 개의 부분집합으로 분해하고 부분집합을 정렬함으로써 전체를 정렬하는 방식이다.
종류
설명
예시
교환 방식
키를 비교하고 교환하여 정렬하는 방식
선택 정렬, 버블 정렬, 퀵 정렬
삽입 방식
키를 비교하고 삽입하여 정렬하는 방식
삽입 정렬, 셸 정렬
병합...
[C++ 알고리즘] 백준 7568번 : 덩치
BruteForce
덩치
문제
우리는 사람의 덩치를 키와 몸무게, 이 두 개의 값으로 표현하여 그 등수를 매겨보려고 한다. 어떤 사람의 몸무게가 x kg이고 키가 y cm라면 이 사람의 덩치는 (x,y)로 표시된다. 두 사람 A 와 B의 덩치가 각각 (x,y), (p,q)라고 할 때 x>p 그리고 y>q 이라면 우리는 A의 덩치가 B의 덩치보다 “더 크다”고 말한다. 예를 들어 어떤 A, B 두 사람의 덩치가 각각 (56,177), (45,165) 라고 한다면 A의 덩치가 B보다 큰 셈이 된다. 그런데 서로 다른 덩치끼리 크기를 정할 수 없는 경우도 있다. 예를 들어 두 사람 C와 D의 덩치가 ...
[C++ 알고리즘] 백준 10828번 : 스택
스택
문제
정수를 저장하는 스택을 구현한 다음, 입력으로 주어지는 명령을 처리하는 프로그램을 작성하시오.
명령은 총 다섯 가지이다.
push X: 정수 X를 스택에 넣는 연산이다.
pop: 스택에서 가장 위에 있는 정수를 빼고, 그 수를 출력한다. 만약 스택에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.
size: 스택에 들어있는 정수의 개수를 출력한다.
empty: 스택이 비어있으면 1, 아니면 0을 출력한다.
top: 스택의 가장 위에 있는 정수를 출력한다. 만약 스택에 들어있는 정수가 없는 경우에는 -1을 출력한다.
입력
첫째 줄에 주어지는 명령의 수 N (1 ≤ N ≤ 10,000)이 주어...
[C++ 알고리즘] 백준 1018번 : 체스판 다시 칠하기
BruteForce
체스판 다시 칠하기
문제
지민이는 자신의 저택에서 MN개의 단위 정사각형으로 나누어져 있는 M*N 크기의 보드를 찾았다. 어떤 정사각형은 검은색으로 칠해져 있고, 나머지는 흰색으로 칠해져 있다. 지민이는 이 보드를 잘라서 8*8 크기의 체스판으로 만들려고 한다.
체스판은 검은색과 흰색이 번갈아서 칠해져 있어야 한다. 구체적으로, 각 칸이 검은색과 흰색 중 하나로 색칠되어 있고, 변을 공유하는 두 개의 사각형은 다른 색으로 칠해져 있어야 한다. 따라서 이 정의를 따르면 체스판을 색칠하는 경우는 두 가지뿐이다. 하나는 맨 왼쪽 위 칸이 흰색인 경우, 하나는 검은색인 경우이다.
보드가 체...
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